ZScripter可使用iOS或iPadOS识别的手柄。可用按钮和操作取决于手柄及游戏引擎。
支持的手柄
| 系列 | 型号 |
|---|
| PlayStation | DualShock 4 DualSense DualSense Edge |
| Xbox | 无线手柄(蓝牙版,型号1708) Series X|S无线手柄 Elite无线手柄第2代 自适应手柄 |
| Nintendo Switch | Pro手柄 Joy-Con(左/右) |
| MFi及移动设备 | Backbone One(适配iPhone的型号) 其他MFi手柄 |
其他手柄只要能被iOS或iPadOS识别为游戏手柄,也可能使用。兼容性及可用按键取决于系统和手柄固件版本。
连接手柄
通过蓝牙配对手柄,或用线缆连接。在应用设置中打开控制,选择引擎,再打开实体手柄。连接手柄后,示意图会以绿色显示当前输入,不可用的控件会变暗。未连接手柄时,也可通过预览布局配置。
手柄示意图及所选按钮的操作绑定。 打开完整尺寸图片
分配按钮操作
在自定义绑定中,点击示意图中的按钮,再点击所选控件下的操作。所有控件列出可用的绑定。按下按钮以选择可通过手柄上的实际输入选中控件。
更改会自动保存,并应用于使用该引擎的所有游戏。触控布局有独立的设置。
Ren'Py输入模式
原生手柄使用兼容的Ren'Py游戏自带的手柄绑定。较旧的运行时会使用已保存的自定义绑定。若要分配游戏操作或用摇杆控制鼠标,请切换到自定义绑定。
调整摇杆和扳机
在摇杆与灵敏度中,可将每个摇杆设为方向按钮、鼠标光标或滚动,也可关闭摇杆输入。增大死区可减少漂移,速度和响应曲线可调整移动手感。水平和垂直移动均可反转。
扳机触发点决定需要按下多深才会触发。方向按钮可在按住时重复触发,延迟和间隔均可调整。恢复手柄默认设置会重置所选引擎的绑定和摇杆设置。
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